메소드1 호기심 파이썬 : 객체를 알아보자 객체 지향 프로그래밍에 대해서 알아보도록 하겠습니다 객체 지향 프로그래밍은 객체를 사용해서 프로그래밍을 짜는 것입니다. 그렇다면 객체에 대해서 알아야합니다. 객체는 속성과 행동을 가지고 있는 것들을 의미하는데요. 예를 들어 게임 캐릭터들끼리 싸우는 코드를 만들 때 다음과 같이 만들 수 있습니다. # 캐릭터1 설정 user1_name = "코딩" user1_hp = 100 user1_mp = 200 user1_skill1 = 10 user1_skill2 = 20 # 캐릭터2 설정 user2_name = "발록" user2_hp = 500 user2_mp = 250 user2_skill1 = 5 user2_skill2 = 7 # 서로 한 대씩 주고 받기 user2_hp -= user1_skill1 user1.. 2022. 11. 29. 이전 1 다음